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EPSON acalser c2800 컬러 레이저 프린터로 인쇄와 복사가 가능한 장비입니다.
오큘러스2 비디오 게이밍을 위해 설계된 독립형 VR 헤드셋. 게임, 피트니스, 소셜/멀티플레이어 및 엔터 분야 등의 다양한 VR 콘텐츠를 활용할 수 있는 장비입니다.
제주관광대학교 게임콘텐츠과(학과장 김정효)에서는 게임 콘텐츠 제작에 대한 이해 및 전문능력 향상을 위해 11월 15일부터 16일까지 이틀 동안 지스타 2024를 참관하였다. 이 국제게임전시회인 지스타 2024 참관을 통해 뉴미디어(게임&AR 콘텐츠)를 기반으로 스토리텔링과 기획 및 시나리오, 그래픽, 프로그래밍 작성 능력 향상이 기대되며 참여 학생들의 취업 정보 습득 및 취업 기회 확대에도 큰 도움이 될 것으로 예상하고 또한 세계적인 게임문화 축제를 한껏 즐길 수 있는 자리가 되었다.
제주관광대학교 게임콘텐츠과(학과장 김정효)에서는 2024년 제1회 게임국가기술자격검정 실기시험을 지난 6월 29일 개최하였다. 저번 4월에 개최된 1차 필기시험 합격자들을 대상으로 진행된 이번 실기시험은 게임산업의 전문인력양성을 위해 게임개발의 전문성을 인정해주도록 만든 국가공인 게임자격증 취득 시험으로 한국콘텐츠진흥원에서 시행하는데 이번 실기시험 지역은 전국에서 제주와 서울, 부산, 대전 4곳에서만 개최되었다.
제주관광대학교 게임콘텐츠과(학과장 김정효)에서는 2024년 제1회 게임국가기술자격검정 필기시험을 지난 4월 27일 개최하였다. 게임산업의 전문인력양성을 위해 게임개발의 전문성을 인정해주도록 만든 이 국가공인 게임자격증은 한국콘텐츠진흥원에서 시행하는데 이번 필기시험 지역은 제주와 서울, 부산, 대전 4곳에서만 개최되었다.
수업을 통해 습득한 전문지식을 바탕으로 산업체(지역사회)가 필요로 하는 주제 등을 해결하기 위해 학생들이 팀을 구성하여 스스로 기획, 제작함으로써 소통・협업 능력을 배양하는 교과과정인 캡스톤디자인을 활용한 성과공유회 발표대회가 개최되었다. 이 대회에서 게임콘텐츠과 AR(증강현실) 게임 제작동아리인 “대충하조” 팀이 “2025 APEC 제주유치를 위한 효율적인 홍보방안” 이라는 주제로 AR 게임을 발표하였는데 문제해결능력과 실현 가능성 등에서 좋은 점수를 받아 장려상을 수상하였다.
게임콘텐츠과 게임제작동아리인 “게임하맨” 동아리가 2023 교내 실전창업경진대회에서 대상을 수상하였다. 실전 창업을 위한 학생들의 창업 아이디어를 개발하고 발표를 통해 창업에 대한 아이디어 신장과 창업을 할 수 있는 기반 형성에 목적을 가진 이 대회에서 “게임하맨” 동아리는 “AR 기술을 활용한 실감형 콘텐츠 제작”에서 독창성 및 창의성 뿐만 아니라 실용화 가능성 등에서 우수한 성적으로 대상을 수상하는 쾌거를 이루었다.
제주관광대학교 게임콘텐츠과(학과장 김정효)에서는 게임 개발의 아이디어와 게임 트렌드 파악을 위해 11월 17일부터 18일까지 이틀 동안 지스타 2023을 참관하였다. 이 국제게임전시회인 지스타 2023은 역대 최대 규모로 개최되었으며 BTC 전시관 뿐만 아니라 서브컬쳐 게임 페스티벌, 인디게임 홍보, 야외 전시규모의 확대 등으로 게임문화 축제를 한껏 즐길 수 있는 자리가 되었다.
게임콘텐츠과에서는 요즘 핫 이슈가 되고 있는 실감형 콘텐츠 VR/AR 게임 제작 수업을 한 학기 과제로 지정하여 수업을 진행하고 있다. 이는 학생들의 포트폴리오 제작에 다양한 경험을 제공하여 우량기업 취업 역량에 더 나은 기회를 줄 수 있을 것으로 예상된다.
제주관광대학교 게임콘텐츠과에서는 2022년 12월 LINC3.0 사업단에서 주최한 2022년 실전 창업 경진대회에서 실감 콘텐츠를 활용한 VR 게임을 출품하여 장려상을 수상하였다.