특화프로그램
게임콘텐츠과 특화프로그램을 확인할 수 있습니다.
산학융합지구사업
- 중소기업계약학과 프로그램
- 목표 : 기업이 필요로 하는 인재상을 정립하여 현장 맞춤형 실무 능력을 겸비한 인재 양성
- 내용 : 학생들의 니즈를 반영하여 현장 전문가를 활용한 다양한 특강과 전공동아리 프로그램, 자격증 반 등을 운영해 취업 역량과 전공 역량을 향상시킴
- 프로그램 : 전공동아리, 자격증 준비반, 현장실습, 취업역량강화 캠프, 워크숍 및 특강
3D 그래픽 콘텐츠 제작 전공동아리
- 3D 그래픽 콘텐츠를 활용한 피규어 제작 실습을 통해 OSMU와 캐릭터 상품화 과정을 이해
- 3D 애니메이션 콘텐츠 기획 및 제작, 제작에 필요한 애플리케이션의 사용법, 제작 기법, 3D 프린팅 기술 습득
포토샵 포트폴리오 전공동아리
- 포토샵의 주요 기능을 학습하여 다양한 결과물을 제작하고 취업에 필요한 개인 포트폴리오를 제작함
- 다양한 사례의 포트폴리오를 제작하면서 그래픽스 제작, 진로, 직업 탐색을 할 수 있는 기회를 얻음
언리얼엔진을 활용한 VR 게임 개발 전공동아리
- 언리얼엔진의 주요 기능을 학습하고 이를 활용한 프로젝트 제작과정을 수행하면서 콘텐츠 기획과 개발역량을 향상시킴
- 키즈멧 및 블루 프린트를 이용한 게임 코딩, VR데이터의 적용과 활용 기술을 학습함
자격증 준비반
- ITQ 자격증 준비반
- 게임국가기술자격검정 게임그래픽전문가과정 필기시험반
- 게임국가기술자격검정 게임기획전문가과정 필기시험반
하계현장실습
- 졸업을 앞둔 2학년을 대상으로 전공학습과정에서 습득한 지식을 실무에 활용할 수 있는 실습의 장을 마련
- 비지텍, 신화월드, 그리메 등 제주도 내 산업체에서 실습
취업역량강화 캠프
- 체계적인 취업 준비와 집중 클리닉을 통한 개인별 취업 스킬을 향상시킬 수 있는 기회
- 전공별 취업 트랜드 및 취업 전략, 입사 서류 작성 실습, 면접 트레이닝 등 다양한 취업 준비 프로그램 진행
'문화산업으로서의 게임의 발전과 활용'을 위한 워크샵
- 컴퓨터와 게임의 발전과정을 확인하고 문화산업으로서의 게임을 이해할 수 있는 계기 마련
- 미래의 게임 및 문화 콘텐츠 제작자로서 관련 정보를 습득할 수 있는 자리가 됨
- 넥슨컴퓨터박물관 방문
전공 역량 및 직업 적성 진단을 위한 진로탐색 특강
- 산업체가 요구하는 인력 양성의 일환으로 인사 담당자를 초빙하여 직무 교육과 취업 정보 안내
- 취업을 대비한 자기소개서 작성 및 면접 정보 안내
Context 향상을 위한 비즈니스 및 서비스 교육 특강
- 직장에서의 예절과 직장인 마인드를 정립하는 시간을 가짐
- 직장 동료, 고객과의 관계 형성을 위한 응대 방법을 학습할 수 있는 기회가 됨
E-스포츠로 살펴보는 디지털 컬처 트렌드 특강
- E-스포츠 산업의 구조와 생태계를 이해하고 e-스포츠가 가지는 디지털 콘텐츠로서의 특징과 효용 학습
- E-스포츠와 연계된 다양한 직업과 필요한 역량을 파악하여 다양한 진로 선택의 기회를 제공함
디오라마 제작을 통한 게임 레벨 디자인 구성의 이해 특강
- 게임 레벨 디자인을 현실의 미니어처 디오라마로 구성해보는 과정에서 디오라마 기초 이론과 재료의 사용법 습득
- 게임 레벨 제작 과정을 통해 게임 속 공간의 구조를 이해하고 디자인, 설계, 기술 역량을 함양하는 기회가 됨
스토리텔링 기법을 적용한 문화콘텐츠 제작(프로젝트 Lab)
- 스토리텔링 기법에 기초한 아이디어 창작과 구조 설계, 개발 제안서의 작성 과정을 경험함
- 게임을 비롯한 다양한 콘텐츠 제작업체에서 필요로 하는 스토리보드 및 문서작성, 콘텐츠 기획 능력을 습득함
2D 캐릭터 디자인(프로젝트 Lab)
- 게임과 애니메이션 등 문화 콘텐츠에 활용할 2D 캐릭터를 기획, 개발하는 과정에서 제작기술을 습득하게 함
- 문화 콘텐츠의 기획과 제작, 상품화 과정을 경험할 수 있는 계기가 됨
템플릿을 활용한 3D 그래픽스 마테리얼 개발(프로젝트 Lab)
- 트렌드에 따른 템플릿을 분석하여 심미적인 3D 그래픽스 마테리얼을 기획할 수 있는 역량을 강화
- 다양한 주제의 포트폴리오를 개발하는 협동과정에서 조직에서의 의사소통능력, 기획력, 기술 교류 등을 학습함
멀티미디어 제작기술을 활용한 영상물 제작(프로젝트 Lab)
- 영상 기반 콘텐츠의 기획과 제작, 편집 기술 교육을 통해 영상 콘텐츠 분야 산업을 이해하고 다양한 활용법을 탐색함
- 편집 소프트웨어의 사용법과 편집 이론, 매체 활용에 대해 이해하고 이를 프로젝트에 적용해보는 기회를 가짐
모션캡쳐 장비를 활용한 게임 캐릭터 개발(프로젝트 Lab)
- 게임, 영화, 애니메이션 등 다양한 분야에서 활용되는 모션캡쳐 기술에 대해 이해하고 장비 운용과 기술을 습득함
- 게임 엔진과 모션캡쳐 장비, 3D 그래픽 S/W를 연계하여 캡쳐한 모션을 게임 캐릭터에 적용하고 엔진에서 구동함